Playing Virtual
Playing Virtual

Vivir una experiencia de desarrollo y cohesión de equipo, immersiva y divertida gracias a la última tecnología en Realidad Virtual.
Quiero información de esta experiencia
Incluye
Equipos VR (4) con gafas HTC Vive Pro y dinamización.
El precio es para 20 personas. pide cotización adaptada tu grupo.
opcional
Debrief más en profundidad.
Espacio, catering, vídeo o fotos del evento.
Los que lo han probado dicen
INDICADO PARA
Equipos que quieren generar interacciones entre sus miembros desde el juego y la diversión a través de un team building con realidad virtual que les hará descubrir una perspectiva diferente de su colaboración.
BENEFICIOS
- Descubrir el potencial que la tecnología VR ofrece desde la vivencia y la inmersión.
- Potenciar la interacción, la cooperación y el diálogo entre los miembros del grupo.
- Romper barreras y establecer vínculos emocionales.
- Generar un sentimiento de pertenencia al grupo.
- Establecer dinámicas positivas entre los integrantes.
- Explorar los roles innatos y los estilos comunicativos de los miembros.
- Potenciar la creatividad y la motivación.
QUÉ HAREMOS
Con la tecnología de realidad virtual más puntera viviremos una experiencia de equipo TOP que no deja a nadie indiferente.
Nos dividiremos en equipos de 3 a 5 personas (óptimo 4 personas). Cada equipo deberá repartirse unos roles concretos estratégicamente y con funciones exclusivas en las diferentes actividades de realidad virtual.
Se establece una competición por puntos entre los equipos. Al final de cada prueba se irán actualizando los marcadores de cada equipo, hasta llegar al final donde el equipo que haya reunido más puntos se proclamará vencedor.
Las 3 horas se distribuyen de la siguiente manera:
- 30 minutos: presentación, creación de los equipos, establecimiento de los roles y icebreaking.
- 2 horas: actividades principales dinamizadas de realidad virtual.
- 30 minutos: cierre y anuncio del equipo ganador.
Los juegos y actividades de la parte central de este teambuilding con realidad virtual se escogerán en función de la situación y momento del equipo, así como de los objetivos que se pretendan conseguir. Por ejemplo: equipo de nueva creación, cohesión de grupo ya existente, colaboración, etc.
Finalizaremos la actividad con una pequeña revisión de las experiencias vividas (debriefing) y lo que nos llevamos.
REQUERIMIENTOS
Sala diáfana y amplia. Wifi.
NOTAS
Todos los juegos están testados con gente de perfiles diversos para garantizar una buena experiencia y apto para todos los públicos (no motion sickness).